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当一帧里所有的渲染命令都经执行完 Vertex Shader 并生成 Triangle List 后,……因此这类物件建议在 Editor 中标注为以 Alpha to Converage 的方式直接渲染到场景 RT 里。……另外,在现时方案中,当使用一半大小的半透 RT 时会有场景像素“漏” (Leaking) 到特效里的情况
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The packaged version of A1~A5.
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主要内容- 死亡率极高的 LOGO 页- 用训练模式来强化你的计算能力- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员……- Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏里的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人
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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
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